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Internetquellen ¶
Almeische Sprachen ¶
Alles, was man über Verdurisch wissen wollen könnte, ist im Internet verfügbar; die Sprachinformationen sind bloß ein Teil des Lexikons über das Leben auf Almea, Virtuelles Verdurien. Und noch mehr steht in der Almeopedia. Es gibt dort so ungefähr ein Dutzend Sprachen, und jede davon macht etwas ein bisschen anders.
- Cuêzi ist eine schöne, graeco-lateinische Sprache.
- Proto-Ost-Erelaisch ist das Oberhaupt einer gut entwickelten Sprachfamilie.
- Wedēi ist wunderbar agglutinierend und hat ein logografisches Alphabet.
- Kebreni ist so gestaltet, dass es dem Englischen nicht sehr ähnlich, aber trotzdem eine typisch menschliche Sprache ist.
- Elkarîl ist eine nicht-menschliche Sprache, die einige menschliche Universalien verletzt und hat ein auf phonetischen Merkmalen basiertes Alphabet, in dem Köpfe eine Rolle spielen.
- Axunašin hat eine besonders gut entwickelte Syntax.
- Xurnesisch geht ins Detail, was Semantik und Pragmatik betrifft.
- Alt-Skourenisch basiert auf Drei-Konsonanten-Wurzeln mit Absolutiv-Ergativ-Morphologie.
Mehr vom Zompisten ¶
Du kannst im Zompist Bulletin Board andere Kunstsprachenenthusiasten treffen – und Hilfe bekommen, falls du irgendwo stecken bleibst.
Auf meiner Hauptseite, zompist.com, gibt es viel, das für Kunstsprachler von Interesse ist, inklusive dem Sound Change Applier, Wenn man Englisch wie Chinesisch schriebe, Hau to pranownse Inglish, den Zahlen von 1 bis 10 in über 5.000 Sprachen und Wann lernen Leute Sprachen?
Gute Lektüre aus totem Holz: Siehe meine Liste von empfohlenen Büchern für Weltenbastler.
Sprachen erfinden ¶
Ein "(†)" in der folgenden Liste zeigt Opfer von Linkfäule an, die ich nicht durch Googeln (Juni 2009) reparieren konnte. (Anm. d. Übers.: Im Zweifel hilft die Way Back Machine)
- Jeffrey Henning schreibt und veröffentlicht regelmäßig über den Prozess des Kunstsprachenentwickelns und bespricht etliche Projekte. Schau mal vorbei! (†)
- Rick Harrison hat eine elegante Seite mit einer beachtlichen Kunstsprache, Vorlin, und ein Ablehnungsschreiben gegen Welthilfssprachen, das Welthilfssprachler auf eigene Gefahr wohl lieber überspringen. Esperantisten werden Justin Ryes Kritik an Esperanto nicht mögen, aber für alle anderen enthält sie viel, worüber es sich sich nachzudenken lohnt, während man eine Sprache entwirft.
- Richard Kennaway hat viele Links zu Beschreibungen von Kunstsprachen und Quellen, um sie zu entwickeln, und zwar mit Anmerkungen (etwas, worum sich nicht genügend Linkmeister bemühen).
- Wenn du Französisch lesen kannst, schau bei Christophe Grandsires Seite mit Kunstsprachen-Rezensionen vorbei: saftige Beschreibungen von so einigen Kunstsprachen.
- Pablo Flores hat einige nette tolkieneske Sprachen und außerdem seinen eigenen Führer zum Entwerfen von Sprachen (auf diesem hier basierend).
- Wenn du vorhast, Wörter automatisch generieren zu lassen, schau dir an, was Chris Pound gemacht hat.
- Der Meister dieses geheimen Lasters ist J. R. R. Tolkien, dessen Kunstsprachlerei hier liebevoll kommentiert wird. Lass dir nicht die Harvard-Lampoon-Parodie entgehen.
- Schau dir eine Menge erfundener Alphabete (inklusive Verdurisch) an und überlege, dich dafür stark zu machen, dass Unicode sie unterstützt: bei der ConScript Unicode Registry.
- Newsgroups: Versuche alt.language.artificial. Es gibt einige Mailinglisten, zum Beispiel Conlang, Auxlang, Tolklang und k. d. lang (†?): Hier gibt es Anweisungen (†), wie man sich anmeldet.
Weltenbasteln ¶
Wenn du daran interessiert bist, ganze Welten zu erschaffen, könnten dir Juuha Vesantos große Liste mit Fantasywelten (†), Geoff Eddys Führer zum Erschaffen von Welten (†) oder Patricia Wredes Liste mit Fragen für Weltenbastler gefallen.
Schriften basteln ¶
- Verschiedene Leute haben FontForge empfohlen, das frei erhältlich und ein mächtiges Programm ist. Allerdings ist die Benutzeroberfläche und die Installation angeblich alles andere als einfach.
- FontStruct ist ein freies Werkzeug, allerdings hören sich seine Möglichkeiten eingeschränkt an (Schriftarten werden aus "geometrischen Formen in einem Raster" konstruiert).
- FontLab hat einige Produkte in verschiedenen Preiskategorien, inklusive Fontographer. Ich habe eine frühe Version davon für einige almeische Schriftarten benutzt. Das günstigste Angebot ist TypeTool für nur $99.
- FontCreator ist ein weiteres kostenpflichtiges Bearbeitungsprogramm und läuft nur unter Windows. Die Home-Version kostet $79. Es gibt eine freie Testversion.
Linguistik ¶
The Language Construction Kit von Mark Rosenfelder, © 1996, 2010.
Die Übersetzung ins Deutsche, Der Sprachbaukasten, von Carsten Becker (Impressum), © 2009.
2., durchgesehene und überarbeitete Fassung 3/2010 (Letzte Aktualisierung: 14.10.2010).